Neste sentido, queremos alargar esta sensação para um Bem maior de cada um dos nossos colaboradores – os filhos dos colaboradores.
O projecto Scratch4Kids, desenvolvido ao nível da Responsabilidade Social interna da NCR Angola, consiste no desenvolvimento de competências e Inteligência Digital que vai de encontro ao Core Business da NCR Angola e “quiçá” os futuros homens e mulheres a preencher os quadros da empresa, com competências mais desenvolvidas.
Pretendemos dar a oportunidade para explorar conceitos de ciência, tecnologia, engenharia e matemática, além de compreenderem o mundo à sua volta em situações de vida real para que a criança / jovem aprenda, estamos a “preparar2 o futuro.
O programa Scratch4Kids, consiste na alfabetização digital. É um programa baseado numa plataforma lúdica de aprendizagem offline, que desenvolve e ensina habilidades de cidadania digital e competências tais como: liderança, privacidade, empatia digital e pensamento critico.
O programa Scratch$kids, tem como objectivo, fazer a experiência e as soluções oferecidas pela tecnologia para atender às necessidades actuais na formação dos filhos dos colaboradores da NCR Angola. Desenvolver as habilidades para e com as crianças.
Através destas acções pretende-se promover o desenvolvimento de habilidades de / e resolução de problemas, melhorar as habilidades de comunicação e aumentar a criatividade de forma a começarem a aprimorar as suas habilidades para resolver problemas.
O programa, metodologicamente pretende tornar o complicado fácil e o que parece chato em divertido.
Consiste numa abordagem lúdica e pautada para o desenvolvimento individual onde a linguagem é apresentada em blocos, quase como um puzzle para que os conceitos sejam percebidos e encadeados em sequência que envolve a programação. Exercícios interactivos, actividades guiadas, divertidas com ferramentas para incentivar a criatividades e os “quebra-cabeça” torna a programação mais divertida.
Desenvolvimento de Soft Skills – através da aprendizagem por projectos, incentivar a criativade, resolver problemas, habilidades novas adquiridas por meio da experiência.